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Warp notes

Mecânicas de fleet warp irão mudar - só que não

 

 

Na atualização Galatea apos apenas um único dia depois das mudanças no sistema de fleet warp o forum se encheu de jogadores e prints mostrando o porque do novo sistema ser fracassado, começando pelo fato de a fleet poder se mover apenas para cosrpos celeste e terminando ao caso de warpar em um membro da fleet oporém o mesmo não poder estar clocado. Sendo assim a CCP retrocedeu esta mudança e pediu desculpas por lançar um modelo de jogo incompleto, no entanto deixou avisado que o atual sistema de fleet warp sera sim alterado mas somente quando ele estiver 100% testado e aprovado. Os membros da CSM aprovaram esta ação da CCP pois a mudança foi sem avisar até mesmo eles e foi implementada sem testes previamente feitos para recolher o feedback dos jogadores.

Close up na kill

Para aqueles que gostariam de ver seus inimigos caindo, explodindo ou tentando fugir em vão pois ainda assim perdem suas preciosas naves, na atualização Galatea teremos um implemento na camera do jogo que permitira você assistir o ultimo disparo em seu adversário bem de pertinho em uma camera ativa .

Warp notes

CFC sairá de Fountain

Vaza uma intel vinda de um ping da CFC enviada pelo próprio senhor Mittani dizendo: devido a peças no tabuleiro se movendo por vontade própria ou crises nervosas ou aliados confundindo-se e ficando nervosos estou atrasando a atualização CEO até Seg / ter até se resolver as variáveis. nossas aplicações agressivas contra a N3 continuam.

Da última vez, quando Phoebe chegou o inimigo alegou que estávamos saindo por causa de sua força imparável. O SW CFC já anunciou (a partir de ontem) que estaremos deixando Fountain, muito antes de Fozziesov; a melhor e mais segura maneira de reunir nossos pilotos de linha a partir de uma região é ao mesmo tempo em que nosso braço militar está atacando o inimigo.

Reorganizaremos a coligazão, seremos ainda mais violento em relação à purgar Delve, não menos. Vamos mostrar o nosso compromisso com nossos aliados do sul virando as mesas e pisando em torno de Delve e no rosto de N3 e mantê-los em posição fetal na esperança que vamos ir embora enquanto os espancamentos implacáveis continurão. Eu não dou a mínima quem acabará com Delve e as regiões vizinhas, Não seremos nós, mas com certeza não será N3.

~~~ Esta foi uma transmissão a partir de the_mittani a todos em 2015/04/12 17: 58: 35,477715 EVE ~~~

 

Isk≠skill

Com todos os low slots usando officers Power Diagnostic Systems, e deadspace hardeners e boosters nos médios, imorax talvez possa ser desculpado por pensar que sua nave seria razoavelmente resistente a danos. Na verdade é, certamente para toda a horda de NPCs atirando contra ele em um complexo de missão.

Mas New Eden é um lugar perigoso, e NPCs quase nunca são a ameaça contra uma nave com muitos mods azuis e roxas, então, ele não precisava temer......... neste caso, imorax parece ter engajado em um trio de jogadores oportunistas de Im Watching You [UNJI] bem no undock de Jita: duas Tornados e uma Machariel .. Levou apenas 15.000 pontos de dano para destruir os 17.5bn ISK investidos na T3, o que indica que ele provavelmente nunca teve tempo para ativar os hardners.A Machariel com alta resolução de scanner visou-o como um alvo valioso, e disparou seus canhões de 1.400 milímetros artilharia provavelmente destruindo o cruzador em uma único grande alpha.

Todos as três naves de artilharia foram destruídas pela CONCORD e Caldari Navy Sentry Guns em retaliação, mas quase 9 bilhões em módulos cairam, que provavelmente foram looados por um hauler a espera. Uma quarta nave, uma ciclone de Soviética Legion [-SSR-], parece ter usado web no Tengu, mas não foi destruída, o que indica que pode ter sido usado a mecânica de tentar ajudar imorax a warpar.

Esta perda serve mais uma vez como um lembrete do quão perigoso o espaço de Alta Segurança pode ser, e que Pay to Win nem sempre funciona dessa maneira.

Warp notes

Mapa beta

Se você ainda não experimentou o novo mapa estelar ainda, agora é um ótimo momento para um test drive. - Flutuante, acoplável, janela redimensionável - melhor clareza, melhores efeitos visuais - Agrupamento por  Região e Constellation - Agora pode-se usar Scanning Probe via Starmap 3DPara ativa-lo va a Configurações gerais do menu escape (ESC). Uma vez ativado, um segundo ícone do mapa irá aparecer na sua Neocom. Ligue-o e experimentá-lo!

Eve:Valkyrie

Na Fanfest 2015, CCP  mostra um novo trailer gameplay para EVE: Valkyrie. O trailer é uma gravação de um jogador a  passar por uma missão tutorial , incluindo os movimentos da cabeça do jogador e perseguissões a naves hostis.

O jogador é lançamento a partir de uma carrier a bordo de um fighter , depois, segue o personagem principal da história, Raan, ela voa uma missão de escolta para a federação Gallente. Em um ponto, o jogador voa um pouco longe de Raan e ela pode ser ouvida xingando o jogador: "Onde você está indo, piloto?" A missão de escolta rapidamente da errado, uma vez que são emboscados pelos Amarr. Depois de alguma briga no estilo dog fight, uma titan Avatar salta e dispara seu juízo final em uma Erebus da federação Gallente, fazendo-a explodir e, posteriormente, matando Raan e o personagem do jogador.

EVE: Valkyrie entrará em fase playtesting na CCP juntamente com alguns de seus parceiros como a nVidia e Oculus. Eles estão agora prontos para aceitar um pequeno número de jogadores em um teste de pré-alpha e você pode se inscrever agora aqui. Um Kit Oculus Rift Dev 2 é necessário para o teste.

Um sistema de progressão foi descrito; enquanto o Wraith Mark II que você comeca terá lasers, mísseis e um sistema de ECM para a defesa contra mísseis, o mais pesado Spectre Mark I vai mais armadura e um canhão de artilharia antiaérea em favor de lasers e mísseis. Também tem um sistema de EMP para se defender contra os mísseis , que é capaz de provocar um atordoamento quando usado em conjunto com o canhão de artilharia. O fighter pesado também contará com um microwarpdrive.

Raan, Protagonista em EVE: Valkyrie que é dublada por Katee Sackhoff.

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